Recursos cognitivos

    Todos los productos de la sección de Recursos cognitivos:

  • Fichas Autocorrectoras: Pre lectura

    24 fichas autocorrectoras que proponen distintos tipos de asociaciones. Primero se observa la imagen de la izquierda de las fichas y se elige una de las tres alternativas que aparecen a continuación. Seguidamente se desplaza el marco de plástico hasta enmarcar la opción elegida. Finalmente se comprueba en el reverso si la respuesta es correcta, mediante un sencillo sistema auto-corrector. Compuesto de 24 fichas + 24 marcos de plástico + guía pedagógica + envase contenedor.

  • Juegos de Logica

    Formas geometricas – REF 13 52514; Cosas – REF 13 52522; Utensilios – REF 13 52589; Juguetes – REF 13 52530; Transportes – REF 13 52548; Tamaños – REF 13 52571; Frutas – REF 13 52597; Animales domésticos – REF 13 52605; Animales de la selva – REF 13 52613;

  • Organicubos

    Consiste en reproducir con cubos de madera los ensamblajes propuestos en tamaño real en tarjetas modelo de dificultad progresiva. La caja contiene 48 cubos de madera en 4 colores, 18 tarjetas modelo en color, 8 soportes de plásticos de tarjetas y guía didáctica.

  • Taller de clasificación

    34 fichas de indicaciones organizadas en 5 series de dificultad creciente. Después de introducir la ficha en la ranura de la caja, el niño reconstruye los modelos, colocando en la casilla correcta el o las fichas propuestas en las indicaciones. Contenido: 4 cajas para contar de plastico, 34 fichas con indicaciones, 50 fichas de cartón rígido y guía didáctica.

  • Taller cajas para contar

    Manipulación de los animales de madera siguientdo las fichas más simbólicas. Contiene: 4 cajas para contar de plástico, 36 fichas consigna (9 series de 4 fichs), 60 fichas de madera (15 elefantes, 15 pingüinos, 15 tigres, 15 oseznos), 30 fichas redondas de plástico y guía didáctica.

  • Loto Sonoro. Situaciones cotidianas.

    48 sonidos que reflejan las situaciones que se cuentan en las 6 láminas: el Jardín, la cocina, la calle, el parque, el bosque, la playa. Cuando escuchan un sonido colocan la ficha sobre la imagen correspondiente. Las 6 secuencias están grabadas sucesivamente: la primera vez en orden y el resto en desorde. La caja contiene un CD de 60 minutos, 6 láminas de cartón, 60 fichas de plástico y guía didáctica. A partir de 4 años.

  • Lotería sonora. Instrumentos de música.

    Es un CD (de 57 minutos) están grabados 36 sonidos de instrumentos musicales (cuerda, viento y percusión) 6 veces consecutivas y siempre en un orden diferente. En las láminas estan representados los instrumentos y los músicos. Para mantener el interés se puede escuchar la banda de forma desordenada.

  • Puzle expresiones

    Puzzles de madera pintada. Aprox. 34×28 cm.

  • Maxiloto animales

    4 láminas para completar con fotografías de animales. Contenido: 4 láminas, 24 fichas de cartón plastificado. L/a lámina: 33×23 cm. L/a. ficha: 10×10,5 cm.

  • Juego de Lenguaje 1ç

    Juego de coincidencias para describir un bojeto de la forma más precisa. 16 objetos con situaciones opuestas (limpio/sucio; delante/detrás…) que incitan a describir la imagen que debe obtenerse para rellenar su lámina de juego. Contenido: 8 tableros foto de cartón, 32 fichas representando objetos y guía didáctica. L/a tablero: 22×22 cm. L/a ficha: 10×10 cm.

  • Maxiloto de colores

    Las piezas están recortadas siguiendo la forma de los objetos fotografiados. Hay que colocarlas sobre los tableros en color (1 color por tablero) o sobre los tableros en blanco y negro (1 objeto de cada color por tablero). Contenido: 12 planchas de cartón duro, 36 fichas de cartón duro con fotografías a todo color contorneadas y guía didáctica. L/a plancha: 33×23 cm. Alt. fichas: 8 cm.

  • Lea, Lars y Dodó

    Con Lea, Lars y Dodó siempre hay acción. Las historias de los tres personajes reflejan la vida de cualquier niño. Los sucesos narrados son simples y claros. 144 cartas de 9×9 cm. Medidas: 12x10x9 cm.

  • Papá Moll

    Papá Moll y su familia protagonizan las más divertidas aventuras. Se trabaja describiendo o escribiendo historias, explicando o escribiendo lo que piensan los personajes, viendo una carta o la primera parte de historia, contando o escribiendo el ressto e inventando oe scribiendo un titulo para la hisotria. 160 cartas de 9×9 cm. Medidas 12x11x10 cm.

  • Vocabulario ilustrado

    Se presentan 180 animales u objetos correspondientes a los temas: animales, comidas y bebidas, frutas y verduras, en clase, en casa, ropa de vestir y calendario. 180 cartas de 11×11 cm. Medidas: 12x12x12 cm.

  • ¿Y después qué?

    Los hechos cotidianos están transformados en el juego en aventuras divertidas. 114 cartas de cartulina de 10×9,2 cm.

  • Don Diego

    Cada una de las historias de este simpático personaje y su perro se compone de cuatro tarjetas. 160 cartulinas de 9,2×9,2 cm.

  • Loto de estaciones

    Juegos de cartón. Contiene total de 32 piezas. Fichas gigantes. Dibujos y colores muy vivos. Juego de asociación. Aprendizaje de las estaciones del año. Asocia cada ficha con su tablero. Contiene instrucciones del juego.

  • Anillas de colores

  • Memorias de fotografías de alimentos

    Memorias de fotografias. Juegos de memoria de 40 piezas de madera de 5,5×6,5 cm cada una.

  • Memorias de Fotografías de animales granja

    Memorias de fotografias. Juegos de memoria de 40 piezas de madera de 5,5×6,5 cm cada una.

  • Busca la letra

    Contiene 32 imágenes y 88 letras. Asociación imagen-palabra.

  • Fichas Autocorrectoras: Colores, formas y tamaños

    24 fichas autocorrectoras que proponen distintos tipos de asociaciones. Primero se observa la imagen de la izquierda de las fichas y se elige una de las tres alternativas que aparecen a continuación. Seguidamente se desplaza el marco de plástico hasta enmarcar la opción elegida. Finalmente se comprueba en el reverso si la respuesta es correcta, mediante un sencillo sistema auto-corrector. Compuesto de 24 fichas + 24 marcos de plástico + guía pedagógica + envase contenedor.

  • Fichas Autocorrectoras: Numeros y cantidades

    24 fichas autocorrectoras que proponen distintos tipos de asociaciones. Primero se observa la imagen de la izquierda de las fichas y se elige una de las tres alternativas que aparecen a continuación. Seguidamente se desplaza el marco de plástico hasta enmarcar la opción elegida. Finalmente se comprueba en el reverso si la respuesta es correcta, mediante un sencillo sistema auto-corrector. Compuesto de 24 fichas + 24 marcos de plástico + guía pedagógica + envase contenedor.

  • Los oficios

    Juego de asociación para aprender a relacionar oficios con su indumentaria y los útiles de trabajo propios de cada oficio. Pueden jugar hasta 12 niños. Juego compuesto por 60 fichas: 12 fichas de oficios + 48 fichas para relacionar con los oficios (4 fichas por oficio). Incluye guía pedagógica. Dotado de sistema auto corrector en el reverso.

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